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[Insight In, Creative Out] Talk 1 빌 모그리지> 디자인을 포장이 아닌 문제 해결을 위한 솔루션으로 바꾸다

2011.10.24


고객의 잠재적 욕구를 관찰하고, 인간에 대한 이해와 소통을 바탕으로 한 스토리텔링디자인으로 디자인을 포장이 아닌 문제 해결을 위한 솔루션으로 바꾼 빌 모그리지. 그의 깊은 통찰과 창의적인 아이디어를 공유하는 시간, 현대카드 슈퍼토크 04 Insight In, Creative Out 동영상이 현대카드 슈퍼시리즈 블로그에서 최초로 공개됩니다.

 


Talk 1 Stories, Teams & Crowds에서는 세계적인 산업 디자이너이자 현 쿠퍼 휴잇 디자인 뮤지엄 디렉터 빌 모그리지의 창의적인 문제 해결을 위한 디자인적 사고와 디자인의 스토리텔링’, 고객의 잠재적 욕구를 관찰하고 제품 생산 이전 단계에서 프로토타입(Prototype)을 완성하는 디자인 과정을 담았습니다. 세계 최초의 랩톱 그리드 컴퍼스(Grid Compass) 1101을 디자인하고 IDEO를 공동 설립해 인터랙션 디자인을 선도하며 세계 디자인의 심장을 뛰게 한 빌 모그리지의 디자인 철학을 직접 확인할 수 있습니다. 빌 모그리지는 단순히 제품만 디자인하는 것이 아니라 제품과 그 주변 환경의 변화까지 모두 고려하는 ‘Insight’와 한 사람의 뛰어난 아이디어보다 팀을 이룬 여러 사람의 브레인스토밍을 통한 ‘Creative’를 이야기했습니다.

한 마을을 세상에 알리고, 쓰레기로 전락한 오일드럼을 태양열 에너지로 사용하게 만든 작업들 등 이것이 바로 빌 모그리지가 제안하는 ‘Insight In, Creative Out’ 입니다.